[Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Desde los Zelda a los Baldur's Gate y compañía, pasando por los Command and Conquer y también los tactic-rpg, cómo no.

Moderadores: j_Ark, Mago blanco

Re: [Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Notapor Clay el 16 Jun 2010, 13:59

Evidentemente los problemas de reconocimiento del mando y eso, se deben a una mala calibración/ajuste del mando, o a las posibles interferencias, el juego cuando salga al mercado funcionará perfectamente, como ya lo hacen el Wii Sports Resorts o el Red Steel 2.
Imagen

La vida son experiencias.... y FMA es la eXperiencia suma...
Avatar de Usuario
Clay
Azote de patanes
Mineral en Bruto
 
Mensajes: 3460
Registrado: 02 Sep 2008, 13:11
Ubicación: La Coruña con L
Sexo: Hombre
Gamertag: SalasBrosOrigin

Re: [Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Notapor Crazy Paris el 15 Jul 2010, 05:04

Aonuma busca lanzar The Legend of Zelda Skyward Sword a inicios del 2011

Ha habido mucha discusión sobre la fecha de salida de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Primero se decía que llegaría a finales de este año, pero cuando Shigeru Miyamoto reveló el juego durante el E3 pasado, también dio a conocer la triste noticia de que no estaría listo para su lanzamiento hasta el 2011.

Hablando con la revista oficial de Nintendo, el productor del juego, Eiji Aonuma, ahora dice que la compañía esta intentando que el juego salga a inicios del 2011.

“La base que tenemos ahora es muy, muy sólida. Inicios del 2011, eso es lo que estamos buscando”, dijo Aonuma.

Lamentablemente no dio más detalles específicos sobre esta fecha de salida ni tampoco nuevos detalles sobre el juego en sí. La mayoría de las veces en que los juegos están programados para “inicios” de un año, generalmente se refiere al último cuarto del año fiscal de la compañía publicadora, es decir entre Enero y Marzo
ImagenImagen
Avatar de Usuario
Crazy Paris
Atomic Leg Drop
Mineral en Bruto
 
Mensajes: 1001
Registrado: 05 Oct 2008, 02:10
Ubicación: En 1ª línea de fuego
Sexo: Hombre
Gamertag: RealCrazyParis
PSN Id: Ogrete

Re: [Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Notapor Bertacas el 15 Jul 2010, 12:51

Que lo pulan bien, que falta le hace xDD
Imagen
Entonces intentareis descubrir el truco, pero no
lo conseguireis, porque en el fondo no quereis
saber cual es. Lo que quereis es que... os engañen
Avatar de Usuario
Bertacas
Mineral en Bruto
Mineral en Bruto
 
Mensajes: 1204
Registrado: 10 Sep 2008, 14:02
Ubicación: Sentado en el asiento de una silla
Sexo: Hombre

Re: [Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Notapor Crazy Paris el 23 Jul 2010, 00:40

Aonuma: "Skyward Sword tendrá lugar antes de Ocarina of Time"

El productor del próximo Zelda asegura que existe una "línea temporal maestra”.

Eiji Aonuma es quizá una de las personalidades del mundo del videojuego con una mayor presión en lo que respecta a su próximo trabajo. No obstante está al mando de una de las sagas más grandes de la historia del ocio electrónico y la próxima entrega de la franquicia para Wii es uno de los títulos más esperados de la actual generación de hardware. Por todos los fanes de la saga es también conocido el hecho de que la propia Nintendo no ha hecho pública una línea temporal oficial que una todos los capítulos de la saga, pero Aonuma reconoce que Skyward Sword “tendrá lugar antes de OoT”.

En declaraciones a ONM, el creativo japonés también se sinceró en lo que respecta a la mayor duda de los aficionados respecto a la saga The Legend of Zelda: qué relación temporal tienen cada uno de los capítulos. A este hecho Aonuma sentenció que existe una línea temporal maestra elaborada por la propia Nintendo pero que ésta es absolutamente “conficencial”. Sobre los porqués de no difundir esta información, Aonuma repuso: “Si digo qué título fue ‘el primer juego de Zelda’, significa que jamás podremos hacer ninguno que tuviera lugar antes de él”.

Sea como fuere, The Legend of Zelda: Skyward Sword es el primer título de la saga pensado y desarrollado exclusivamente teniendo en cuenta el hardware de Wii. El anterior juego, Twilight Princess, fue concebido para GameCube y posteriormente adaptado a los controles de Wii. Skyward Sword promete convertirse en uno de los títulos más importantes del catálogo de Wii haciendo un uso intensivo de todas y cada una de las características del binomio Wiimote – Wii Motion Plus. El título llegará a las tiendas de todo el mundo el próximo año en una fecha aún sin determinar
ImagenImagen
Avatar de Usuario
Crazy Paris
Atomic Leg Drop
Mineral en Bruto
 
Mensajes: 1001
Registrado: 05 Oct 2008, 02:10
Ubicación: En 1ª línea de fuego
Sexo: Hombre
Gamertag: RealCrazyParis
PSN Id: Ogrete

Re: [Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Notapor Crazy Paris el 28 Jul 2010, 14:50

Nintendo explica la elección artística para los gráficos del nuevo Zelda

Está orientada a permitirles exagerar rasgos de personajes, y elementos como las armas.

Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda, ha explicado el nuevo estilo visual que han escogido para la próxima entrega de la serie, The Legend of Zelda: Skyward Sword, para Wii, combinando cel-shading con un diseño de personajes similar al de Twilight Princess.

Según ha expuesto Aonuma, esto se ha hecho para destacar las "exageradas características" de los personajes del juego, además de servir para acentuar otros rasgos y permitir que el jugador, por ejemplo, pueda identificar mejor cómo y qué armas llevan los enemigos, algo que será esencial dado que el juego se centrará mucho en el uso de la espada con detección de movimientos 1:1 gracias al uso del Wii MotionPlus.

En declaraciones concedidas a la revista oficial de Nintendo para EE.UU., Aonuma explica que "una de las razones por las que hemos escogido este estilo artístico en Skyward Sword es que es la mejor manera de mostrar las exageradas características de algunos de los personajes."

"No sólo de los enemigos, sino también como representación del espíritu de la espada en sí misma. Debido al modo en que hemos creado el juego, tienes que centrarte en cómo está manejando su arma el enemigo, y hay varias cosas que se pueden hacer en consecuencia."

"Una es ser super-realista, y la otra, serlo no tanto. Pensamos que puesto que queríamos destacar los combates de espadas, teníamos que exagerar esos rasgos. Pensamos que este estilo artístico era el que mejor se adaptaba a ese requisito."

"Es necesario que el estilo artístico y la jugabilidad cuadren, y creemos que así es como mejor funcionaba", concluye Aonuma.
ImagenImagen
Avatar de Usuario
Crazy Paris
Atomic Leg Drop
Mineral en Bruto
 
Mensajes: 1001
Registrado: 05 Oct 2008, 02:10
Ubicación: En 1ª línea de fuego
Sexo: Hombre
Gamertag: RealCrazyParis
PSN Id: Ogrete

Re: [Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Notapor Bertacas el 28 Jul 2010, 20:57

Esta saga es de mis favoritas en los ultimos años, pero lo que dice el señor Aonuma me suena un poco raro.
Imagen
Entonces intentareis descubrir el truco, pero no
lo conseguireis, porque en el fondo no quereis
saber cual es. Lo que quereis es que... os engañen
Avatar de Usuario
Bertacas
Mineral en Bruto
Mineral en Bruto
 
Mensajes: 1204
Registrado: 10 Sep 2008, 14:02
Ubicación: Sentado en el asiento de una silla
Sexo: Hombre

Re: [Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Notapor Crazy Paris el 04 Ago 2010, 20:15

Desvelados nuevos detalles del argumento de Zelda: Skyward Sword

Eiji Aonuma explica el papel del misterioso personaje de la primera ilustración del juego.

Imagen

Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda, ha desvelado en declaraciones concedidas a la revista oficial de Nintendo para el Reino Unido, algunas pequeñas claves sobre el argumento de The Legend of Zelda: Skyward Sword, vinculadas sobre todo a la espada, Zelda, y el personaje misterioso que aparecía en la primera ilustración del juego.

Por un lado, Aonuma ha confirmado que la Princesa Zelda estará presente en la historia del juego, y aunque no ha desvelado cuál será su papel (pues ha ido ganando en presencia y relevancia con el paso de los años), sí ha confirmado que no está vinculada a la espada del juego, como algunos rumores habían apuntado.

Lo que sí es correcto es que, como os adelantamos, el misterioso personaje que apareció en la primera ilustración del juego, que mostró Miyamoto en el E3 2009, sí es, de hecho, la espada, la Skyward Sword.

"Básicamente, lo que guía a Link en esta aventura es la Skyward Sword", ha dicho. "Cuando la espada guía de manera activa a Link, ésta se transforma en una figura femenina. No diré que es femenina per se, pero es una figura femenina."

Igualmente, descarta de pleno que finalmente se desvele que es alguna encarnación de la Princesa Zelda. "Sería bonito mantener el misterio, pero puedo decir que no, no es Zelda."

Rumores previos apuntan a que el juego, que se sitúa de hecho antes de los sucesos de Ocarina of Time, podría contar los orígenes de la Espada Maestra y que ese personaje femenino sería el espíritu de la espada, como ha apuntado Aonuma.
ImagenImagen
Avatar de Usuario
Crazy Paris
Atomic Leg Drop
Mineral en Bruto
 
Mensajes: 1001
Registrado: 05 Oct 2008, 02:10
Ubicación: En 1ª línea de fuego
Sexo: Hombre
Gamertag: RealCrazyParis
PSN Id: Ogrete

Re: [Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Notapor Jarkendia el 11 Ago 2010, 13:47

Clay escribió:Evidentemente los problemas de reconocimiento del mando y eso, se deben a una mala calibración/ajuste del mando, o a las posibles interferencias, el juego cuando salga al mercado funcionará perfectamente, como ya lo hacen el Wii Sports Resorts o el Red Steel 2.


Ya, pero aún así, sé que me voy a cansar del Zelda jugándolo con el wiimote y nunchuck. Ya con el último de la DS lo dejé por eso mismo. Superados los minutos iniciales, lo prefiero con el mando de toda la vida u_u
http://card.mygamercard.net/ES/gbar/live/JarkenBox.gif
http://miniprofile.xfire.com/bg/os/type/2/jarkendia.png
Corre por tu vida, Abdulah!!!

:sidecar :correabdulah
Avatar de Usuario
Jarkendia
I Am Ziltoid
I Am Ziltoid
 
Mensajes: 8872
Registrado: 01 Sep 2008, 22:57
Ubicación: Ourense (Galicia)
Sexo: Hombre
Gamertag: JarkenBox
Last.fm: Jarkendia
PSN Id: Jarkendia

Re: [Wii] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Notapor nacho134 el 11 Ago 2010, 13:50

Jarkendia escribió:
Clay escribió:Evidentemente los problemas de reconocimiento del mando y eso, se deben a una mala calibración/ajuste del mando, o a las posibles interferencias, el juego cuando salga al mercado funcionará perfectamente, como ya lo hacen el Wii Sports Resorts o el Red Steel 2.


Ya, pero aún así, sé que me voy a cansar del Zelda jugándolo con el wiimote y nunchuck. Ya con el último de la DS lo dejé por eso mismo. Superados los minutos iniciales, lo prefiero con el mando de toda la vida u_u

Te entiendo perfectamente sobre todo en el caso de la DS. Pero sin ir más lejos en el caso de Okami, me parece que el control Nunchuk y Wiimote es perfecto y no se me ha hecho pesado. Y llevo ya ¡treinta! horas de juego.
Toda MUERTE es segura
Avatar de Usuario
nacho134
Calavera Blanqueada
Mineral en Bruto
 
Mensajes: 1204
Registrado: 26 Feb 2009, 19:51
Sexo: Hombre
PSN Id: nacho134

Anterior

Volver a Aventura, Rol y Estrategia

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado

cron